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Software Develop
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通识教育
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Git & Github
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第1章 Github介绍
第2章 Git(导学)
第3章 使用GitHub的前期准备
第4章 通过实际操作学习Git
环境配置
环境配置
poetry配置
语言基础
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C++
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第I部分:C++基础
第III部分:类设计者工具
第III部分:类设计者工具
3.1 类
杂谈
数据结构与算法
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图论
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图的存储
最短路
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树上问题
AI
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机器学习
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机器学习简介
用于回归的机器学习
用于分类的机器学习
决策树与集成学习
神经网络与深度学习
Multi-Agent
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一、环境配置
Hardware Development
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QT
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QT开发环境
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QT介绍
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GUI程序设计基础
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章节说明
GUI程序结构与运行机制
可视化UI设计
控制
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记录
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杂
51
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前言
专题
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中断
单片机及开发板介绍
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独立按键
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模块化编程与LCD1602调试工具
定时器
串口通信
LED点阵屏
DS1302实时时钟
直流电机驱动PWM
Economics
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通识
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新质生产力
新质生产力
前言
什么是生产力
微观经济学
微观经济学
概览
第1章 经济学十大原理
第2章 像经济学家一样思考
第3章 相互依存性与贸易的好处
量化
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World Quant
World Quant
Introduction to Alphas
Introduction to WorldQuantBRAIN
Life & Pursuits
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折腾不止
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创业
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设计思维导入
桌面调研
创新策略
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用户访谈
访谈数据梳理
产品定义
小红书运营
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前言
运营工具
专业名词
基础认知
奇技淫巧
可复制领导力
可复制领导力
前言
第一章 80%的管理者能达到80分
第二章 明确角色定位,避免亲历亲为
第三章 构建游戏化组织,让工作变得更有趣
第四章 理清关系,打造团队一致性
哲学
哲学
前言
1.1 什么是哲学?
博弈论
博弈论
博弈类型与结构化思维
理性假设
写作
写作
前言
坐下来,开始写
写作,是注意力的争夺
怎样写出吸引人的好文章
英语
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雅思
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考试介绍
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