创新策略¶
产品创新的挑战¶
如何找到创新机会点?
- The 200 Best Inventions of 2024 | TIME
- 筛选标准:原创性/功效/雄心/影响力
- CES 2024上新产品琳琅满目
- Kickstarter众筹2023年百万美元项目 汇总(科技类别)
- Indiegogo 2023 年热门众筹项目
创新机会很多,大多数都活不下来
Hardware Is Hard - So How Can Consumer Hardware Startups Succeed?
相关产品:
- SEGWAY - 平衡车:不是刚需,价格高昂,无相关政策
- NEWTON - Apple掌上电脑:核心功能,性能低下
- 3DR - 飞行器:量产风险,供应链管理问题
- Glass 半开放智能眼镜:不是刚需,侵犯隐私
产品创新的策略¶
1 设计思维/人本创新¶
https://www.amazon.com/Design-Everyday-Things-Revised-Expanded/dp/0465050654/
https://www.amazon.com/Creative-Confidence-Unleashing-Potential-within/dp/0008139385/
Design Thinking/Human-centered Design
设计团队在寻找问题的解决方案之前,首先花时间确定需要解决的根本问题,并考虑多种潜在解决方案,最终选出达成一致的方案。这个过程称为设计思维。
——Don Norman, The Design of Everyday Things
设计思维是一种以人为本的创新方法,它利用设计师的工具包来整合人们的需求、技术的可能性以及商业成功的要求。
——Tim Brown, IDEO
Relative Books:
https://www.amazon.com/Creative-Engineering-Promoting-Innovation-Differently-ebook/dp/B072BZP9Z6/
https://www.amazon.com/Sciences-Artificial-MIT-Press/dp/0262537532/
https://www.amazon.com/Reflective-Practitioner-Professionals-Think-Action/dp/0465068782/
https://www.amazon.com/Discovering-Design-Explorations-Studies/dp/0226078159/
https://www.amazon.com/Designerly-Ways-Knowing-Nigel-Cross/dp/1849965730/
https://www.amazon.com/Frame-Innovation-Create-Thinking-Design/dp/0262550962/
https://www.amazon.com/Design-Driven-Innovation-Competition-Innovating/dp/1422124827/
https://www.amazon.com/Design-Thinking-Understand-Understanding-Innovation/dp/364226638X/
Design Thinking review articles:
- The magical promise
- Ideas over implementation
- Empathy over expertise
https://designthinking.ideo.com/
https://www.designdisciplin.com/the-story-of-design-thinking/
https://www.technologyreview.com/2023/02/09/1067821/design-thinking-retrospective-what-went-wrong/
https://onlinelibrary.wiley.com/doi/pdf/10.1111/jpim.12594
Design Thinking by itself is worthless. It doesn t matter what you think. What matters is what you do….you have to do what we call design-driven transformation.
——Don Norman, NNGroup
2 创新格局¶
https://www.amazon.com/Ten-Types-Innovation-Discipline-Breakthroughs/dp/1118504240/
https://www.amazon.com/Technology-Ventures-Idea-Enterprise/dp/1260085082/
https://www.amazon.com/Product-Design-Development-Karl-Ulrich/dp/1260566439/
Innovation Landscape
3 创新锦标赛¶
https://innovationtournaments.com/
https://pubsonline.informs.org/doi/pdf/10.1287/mnsc.1090.1144
Innovation Tournament
- 机会 数量 Quantity:知识框架 调研广度 渠道丰富
- 机会 质量 Quality:逐层筛选 一手数据 权威信息
- 打开 差异 Variation:框架创新 第一性原理 极端用户
- 筛选标准:需求真实 方案可行 商业潜力
YC对好问题的判断准则:
- popular
- urgent
- expensive
- mandatory
- frequent
4 框架创新¶
Dorst, K. (2010). The nature of design thinking. In Design thinking research symposium. DAB Documents.
Dorst, K. (2015).Frame innovation: Create new thinking by design. MIT press.
Frame Innovation
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Archaeology(考古)
历史分析/根本原因/调查问题的演变/遗留系统和实践/过去的尝试和解决方案
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了解问题所有者的行为驱动因素(delve deeply into the world of the problem owner)
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问题的历史(the past history of the problem)
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可能会发生的事情(alternative path)
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了解其中的机会与隐患
- Paradox(悖论)
矛盾的要求或愿望/目标和目标相互冲突/当前形势的矛盾/过去行为的意外后果/困境和双重束缚
- 找出问题的核心矛盾(例如,“既要”和“又要”之间,各项指标是相互矛盾的)
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Context(情境)
环境扫描/利益相关者分析/社会文化因素/经济和政治格局/技术环境
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暂时远离核心矛盾
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了解关键利益相关者
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Field(领域)
领域探索/行业趋势和模式/关键人物和影响者/新兴技术和实践/市场动态和力量
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远离关键利益者网络
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参考布迪厄Bourdieu的场域理论,考虑更广阔的“社会空间”(更大的坐标系)里的潜在利益相关者
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挖掘更深层次的共同价值观
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Themes(主题)
确定中心思想和主题/模式和重复元素/核心价值观和原则/主要关注点和兴趣/宏大叙述
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用户、需求、场景、价值
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人文、商业、技术
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Frames(框架)
视角转变/另类解释/新范式和模型/概念框架/重新定义问题或挑战
- 如果问题情况被视为……,那么……
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Futures(未来)
场景规划/愿景和远见/可能的和更好的未来/趋势分析与预测/未来的影响和后果
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·同时提出关系模式(pattern of relationship)和可能的设计方案(solution directions),得到反馈
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尽可能地广度探索,而非深入
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Transformation(转化)
改变管理策略/创新途径/过渡模型/实施计划/流程和系统重新设计
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对所有框架和解决方案进行批判性评估(critical evaluation)
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表述想法representation of ideas&与利益相关方对话(conversations with parties in the field)
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输出执行计划(“business plan”)(短期-与组织目前做法保持一致&长期-改变各组织的想法)
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Integration(融入)
综合解决方案/与目的和目标保持一致/协调不同元素/系统整合/最终确定并实施解决方案
- 确保新frame及其影响能融入(原来的紧密利益相关者&更广泛的参与者网络)话语(discourse)中
反复审视每一个“问题”和“结论”背后的假设(assumption):
- 原问题是否是伪命题?提问方式是否有误?
- 原问题已经多大程度上被解决?
- 原问题是否属于更大系统中的问题?
- 原问题是否本质上是另一个问题导致的?
创业六问¶
1 谁是你的客户?¶
市场细分/客户画像及需求定义/市场规模/天使用户
2 你能为客户做什么?¶
用户用例/价值主张/产品定义
3 你的客户如何获取你的产品/服务?¶
https://www.bcicentral.com/blog/decision-makers-in-the-building-and-construction-industry/
利益关系人分析/决策单元/决策流程
4 你如何赚钱?¶
商业模式/定价机制/客户价值/获客成本
5 你如何设计与开发你的产品?¶
概念设计/系统设计/具体设计/样机测试及迭代/假设检验
6 你如何做大?¶
商业环境分析/商业计划书
参考文献¶
-
设计思维入门读物
-
设计思维工具书
- https://www.amazon.com/Design-Thinking-Playbook-Transformation-Businesses/dp/1119467470/(斯坦福设计思维手册)
- https://www.amazon.com/Design-Thinking-Toolbook-Michael-Lewrick/dp/1119629195/(斯坦福设计思维工具箱)
- 进阶创新策略类
- https://www.amazon.com/Innovation-Tournament-Handbook-Step-Step/dp/B0C8PVX9GS/(创新锦标赛手册)
- https://www.amazon.com/Frame-Innovation-Create-Thinking-Design/dp/0262550962/(框架创新)
- https://www.amazon.com/101-Design-Methods-Structured-Organization/dp/1118083466/(企业创新101设计法)
- https://www.amazon.com/Ten-Types-Innovation-Discipline-Breakthroughs/dp/1118504240/(创新十型)
- https://www.amazon.com/What-Customers-Want-Outcome-Driven-Breakthrough/dp/0071408673/
-
用户调研类
-
产品设计开发类