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软件开发
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通识教育
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Git & Github
Git & Github
第1章 Github介绍
第2章 Git(导学)
第3章 使用GitHub的前期准备
第4章 通过实际操作学习Git
环境配置
环境配置
poetry配置
语言基础
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C++
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第I部分:C++基础
第III部分:类设计者工具
第III部分:类设计者工具
3.1 类
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数据结构与算法
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图论
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图的存储
最短路
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树上问题
AI
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机器学习
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机器学习简介
用于回归的机器学习
用于分类的机器学习
决策树与集成学习
神经网络与深度学习
Multi-Agent
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一、环境配置
硬件开发
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QT
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QT开发环境
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安装
QT介绍
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GUI程序设计基础
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章节说明
GUI程序结构与运行机制
可视化UI设计
控制
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嵌入式
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记录
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杂
51
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专题
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单片机及开发板介绍
LED
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数码管
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模块化编程与LCD1602调试工具
定时器
串口通信
LED点阵屏
DS1302实时时钟
直流电机驱动PWM
经济学
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通识
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新质生产力
新质生产力
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什么是生产力
微观经济学
微观经济学
概览
第1章 经济学十大原理
第2章 像经济学家一样思考
第3章 相互依存性与贸易的好处
量化
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World Quant
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Introduction to Alphas
Introduction to WorldQuantBRAIN
生活 & 折腾
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折腾不止
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创业
创业
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设计思维导入
桌面调研
创新策略
用户画像
用户访谈
访谈数据梳理
产品定义
小红书运营
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运营工具
专业名词
基础认知
奇技淫巧
可复制领导力
可复制领导力
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第一章 80%的管理者能达到80分
第二章 明确角色定位,避免亲历亲为
第三章 构建游戏化组织,让工作变得更有趣
第四章 理清关系,打造团队一致性
哲学
哲学
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1.1 什么是哲学?
博弈论
博弈论
博弈类型与结构化思维
理性假设
写作
写作
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坐下来,开始写
写作,是注意力的争夺
怎样写出吸引人的好文章
英语
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GUI程序结构与运行机制
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