杂谈
何为“普通”?¶
在 C++ 中,“普通”一词并没有特殊的语言定义,它只是作者或教学材料中常用的**通俗化表述**,目的是通过对比帮助读者区分某些概念。以下是具体分析:
“普通”在不同语境中的含义¶
1. “普通变量”¶
- 实际含义:通常指**非动态分配、非静态、非类成员的基本类型变量**(如
int a;
),或泛指默认情况下的变量定义方式。 - 对比对象:
- 动态分配的变量(如
int* p = new int;
)。 - 静态变量(如
static int s;
)。 - 类成员变量(如类中定义的
int m_value;
)。
- 动态分配的变量(如
- 例如:
int a = 10; // “普通”变量(自动存储期,基本类型) static int s = 20; // 静态变量(非“普通”) MyClass obj; // “普通”类对象(栈上分配,语法与基本类型类似)
2. “普通成员函数”¶
- 实际含义:非
const
的成员函数(即没有const
修饰符的成员函数)。 - 对比对象:
const
成员函数(如void func() const;
)。 - 例如:
class MyClass { public: void modify() { /* 修改对象状态 */ } // “普通”成员函数(非 const) void read() const { /* 只读操作 */ } // const 成员函数(非“普通”) };
3. “普通引用”¶
- 实际含义:非
const
的引用(即可以修改被引用对象的引用)。 - 对比对象:
const
引用(如const int& r = x;
)。 - 例如:
int x = 10; int& r1 = x; // “普通”引用(可通过 r1 修改 x) const int& r2 = x; // const 引用(不可通过 r2 修改 x)
为什么使用“普通”这种表述?¶
-
降低理解门槛:
对于初学者来说,“普通”一词更直观,能快速区分默认/常见情况与特殊修饰的情况(如const
)。 -
强调对比:
在教学中,作者希望通过“普通”与“特殊”的对比,突出某些特性(如const
、static
)的作用。例如: - “普通成员函数” vs “
const
成员函数”:前者可修改对象,后者不可。 -
“普通引用” vs “
const
引用”:前者可修改目标对象,后者不可。 -
避免术语堆砌:
直接使用“非const
成员函数”或“非const
引用”虽然准确,但可能让文本显得冗长。用“普通”替代可以简化表达。
“普通”与标准术语的对应关系¶
通俗表述 | C++ 标准术语 | 示例 |
---|---|---|
普通变量 | 自动存储期的基本类型变量 | int a; |
普通成员函数 | 非 const 成员函数 |
void func(); |
普通引用 | 非 const 引用 |
int& r = x; |
需要注意的误区¶
-
“普通”并非标准术语:
在 C++ 标准文档或正式讨论中,不会用“普通”描述这些概念,而是直接使用精确的术语(如non-const member function
)。 -
上下文依赖:
“普通”的含义可能因上下文变化。例如,在讨论内存分配时,“普通变量”可能指栈上变量;在讨论函数修饰符时,则指非const
函数。
总结¶
- “普通”是教学中的通俗说法,用于简化描述默认或常见情况。
- 核心目的是对比:通过“普通”与“特殊”(如
const
、static
)的对比,帮助理解语言特性。 - 实际编程中应使用标准术语:如
非 const 成员函数
、非 const 引用
,以确保准确性。